更新日時: 2019/05/12 16:02

防御まとめ

まがつ(禍つヴァールハイト)の「防御まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

??「防御の価値を上げたい」

防御って天井ある?

染めて攻、物特防いくつありゃ及第点なの?

ナイト以外で闇防御高くしてる人はなんか理由なんのかな?

とりあえず3覚醒全部合わせとかはクソだるい。

火力でguardてどれだけ補助で盛ればいくんや・・・配布ハロ防具とタナ防具入れたけど550しかならんぞ

ハロ盾有りなら聖ガード、9000

エンチャとクレリック。クレの長所はガンバン装備での詠唱短縮、故に胴で属性防御盛れる、杖が特攻だから基礎回復量高い、だと思う

もうパラディンなら

カティ胴かなりの高性能だと思うだけどプリ的にはどうなんだ?

性能としてはかなり良さげではないでしょうか。

育てたほうが盾の優先度教えてくれ

ヴァル盾2とエリス盾とクリ盾2があればよいかと。

Bの途中でヒラが死んで壊滅が多いがここで防御バフ炊いてやったほうがいいか?

そこが崩れる定番の場所ですしね。

プリやってるんだけどどうもどんな装備にしたら固くなるんだ?

猫耳は外したほうがよいのではないでしょうか。

ウォリは物防上げるだけで簡単に潰せそうだけど、高難度でプリ潰す方法が思い付かんな

DPSチェックが高いとプリはかなり厳しいですね・・・。

今更なんだけどエメライン本のランク3以下のデバフってどんなのがある?

防御特防低下ですね。

卑屈になってたけど、結局フレズベルクにタンクの枠ないの?

普通に枠はあるかと思いますが。

超降臨の盾の基準がよくわからないんだが

ファラリスだったら炎上爆撃の時に水盾打っときたいですね。

ガンナーって手動じゃないと総合44万あっても安定しないのか

複合は火力がかなりひどいですからね・・・。

サブでナイト始めようかと思うんだけど最低限超光臨周回できる装備とスキルレベル教えて

最低条件であれば上記内容でよいかと。

超光臨ナイトいなさすぎて草生えない

たまたまいなかったタイミングだったのでしょうか?

高難易度にローグでくるのやめてくれないか?

死なないのであればローグでも良いんですけどね。

ファラリスがドゥームフレアってのを終盤連発してきて 即死するんだがあれなに?

たまに1回目のインフェルノを飛ばして、2回目のインフェルノが早めに来た場合はそうなりますね。

しかし冷静になってみるとソシャゲって恐ろしいな

武器1本作るのにコンシューマーゲー1本の価格ですからね・・・。

ナイトも火力寄りにしたけりゃグラディエーターやればいいだけだしなあ

ナイトはたしかにそうですね。

超降臨でガンナイトがナイトの席に座るの無茶だぞ

ガンナイトは中途半端感がすごいですよね。

スキルツリー新設ってことはまたオーブが足りなくなるのか

これまでのイベントをきちんと回っていれば足りるかとは思いますが・・・。

ガンナイトでスタン回数狂わせてナイト切れさせるつもりなのだろうか

ナイトがいらなくない?と言われる可能性も無きにしもあらずですが・・・。

ナイト視点だとガンナーって結構ありがたいんだけどね

昔は反対の立場だったんですけどね・・・。

前回の生放送(6/6)に発表されて7月末現在未実装のもの一覧

発表した割に未実装の内容が多すぎるんですよね・・・。

二次職はバランス取り厳しいならモードチェンジ制にすればいいのに

ナイトに関しては本当にそんな感じのモード実装すればいいのにとは思いますね。

ガンナー二次職だけが物攻、特攻ハイブリッドなんだよなあ

一時はガンナーだらけだったのに、一気に落ちぶれるとは・・・。

鈍化解除本ないとリヴァイアサンってきつい?

鈍化解除本が無くても総合力が30万あればいけつかと思います。

推奨戦闘力って意味あるのかな?

推奨戦闘力自体はほぼ全く意味がないと言っていいかと。実際は推奨戦闘力+5万程度は必要ですし。

補助の複数補正ってもういらなくないか?

属性染めした際に補助補正は意味が出てくるのでは無いでしょうか。

隊長アクセってお得かな?

隊長アクセは時間を買うといういみではかなりお得な感じがしますね。

全体以前に単体攻撃すら耐えられていないんだよな

ナイトですら全体攻撃以前に単体攻撃も耐えられないんですよね・・・。

ナイトってリヴァイアサンの技って耐えられるの?

ナイトでもリヴァイアサンの技を耐えることは出来ないようですね・・・。

ナイトはダメカットスキル出ないと出番ないよ

ナイトは現状では自分だけがガッチガチに堅いというだけですからね・・・。

プリやナイトは属性防御上げてく感じになるの?

属性防御を上げるとガード表示になるようですが大して減りはしないようですね・・・。

防御が同じくらいなのに被ダメージに差があるのは何で?

防御が同じくらいなのに被ダメージに差があるのはレベル差補正も関係していそうですね。後は回避も可能性としてはありそう。

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